sábado, 9 de noviembre de 2013

Watch Dogs

Buenas, esta proporcionare información sobre el esperado juego de consolas de la siguiente generación "Watch Dogs".







Ubisoft Montreal sigue trabajando en su otro título estrella para este año, Watch Dogs, esa nueva IP que nos deslumbrara en el pasado E3 y que sigue haciéndolo en esta nueva edición, ahora con más detalles sobre su interesante propuesta: ejercer un control completo sobre la informatizada ciudad de Chicago. Hackeamos la feria para darte más información sobre este importante lanzamiento.

Ha pasado un año desde su anuncio, pero Watch Dogs, la sorprendente nueva IP de Ubisoft, sigue ilusionando a todos aquellos que quedaron prendados de su original planteamiento en mundo abierto. Mucho tiempo de desarrollo y varios estudios colaborando al unísono son factores que entusiasman a cualquiera, más si todo viene acompañado de una temática tan atractiva y actual como las nuevas tecnologías.

Como ya os adelantamos en pasadas coberturas, el juego cimenta su base sobre un mundo donde la electrónica maneja nuestro día a día. Tanto, que si alguien consigue entrar en este complejo sistema se coloca en una posición muy ventajosa, la de un dios informático todopoderoso. Es el caso de nuestro protagonista, Aiden Pearce, un hacker -con violenta tragedia familiar incluida- que buscará venganza en la ciudad de Chicago, el segundo gran personaje de esta cibertrama.

Para la ocasión, y con motivo del E3, se ofrece una nueva demostración jugable en la que se nos han recordado los cuatro ingredientes principales del videojuego: hackeo, sistema de navegación, combates y conducción. Todo mientras se nos mostraba un distrito inédito, cuya estación ctOS debíamos sabotear para ganar acceso a los teléfonos móviles e información de los habitantes de la zona. Algo así como la sincronización en Assassin's Creed, pero esta vez para ejercer control sobre los sistemas electrónicos de cada región en el mapeado.




Una ciudad para hackear

Un concepto realmente atractivo, ya que una vez conquistadas las salas de control, tendremos la oportunidad de obtener datos privados sobre nuestro vecinos, ver a través de las cámaras de vigilancia e incluso acceder a la red de la ciudad con el fin de comprobar la webcam de un extraño. Tenemos a Chicago en la palma de nuestra mano, con un smartphone que nos sacará de más de un apuro.

Eso sí, para ganar acceso a las oportunidades que nos brinda el arte del pirateo informático antes deberemos conquistar cada uno de los distritos... y no es tarea fácil. Las estaciones ctOS se hallan muy bien vigiladas -recordando a los fuertes de Far Cry 3-, siendo necesario que hagamos uso tanto del sigilo como de una poderosa destreza en el cuerpo a cuerpo (e incluso en el uso de armas). En la demo, podía verse cómo el protagonista usaba tretas ingeniosas, como abrir una puerta a distancia mediante su teléfono -haciendo que un guardia se distrajera y nos diera la espalda-.

Por supuesto, hay muchas más posibilidades, del orden de elevar unas barreras que sirven como cobertura, entre otras sorpresas. Sin embargo, no siempre es posible acabar la misión de una forma silenciosa. Por ello, la importancia de las armas es muy elevada. De hecho, se nos mostró la oportunidad de ralentizar el tiempo durante los tiroteos, a fin de colocar la bala justo donde queremos. Así seremos más eficaces, teniendo a nuestro alcance la oportunidad de ser más benévolos. ¿Se merece ese criminal realmente que lo mates? Con un disparo en la pierna también puedes neutralizarle.



Dependiendo de nuestras acciones, nuestra reputación en el juego cambiará. Si acabamos con un policía, la gente nos verá como alguien extremadamente peligroso. Si más bien actuamos como héroes de la urbe, podríamos hasta ganar admiradores. En cualquiera de los casos, habrá que tener mucho cuidado al moverse por Chicago, porque en una sociedad tan bien informada es fácil ser detectado. Por ejemplo, en esta demostración Aiden entraba a una tienda, con la mala fortuna de que justo en ese momento aparecía en la televisión una noticia sobre lo mucho que nos buscan las fuerzas del orden.

Nada más recomendable que desaparecer en estos casos, y si es con un coche mejor. Esto sirvió como excusa perfecta para explicarnos el último gran elemento del espíritu "open world" de Watch Dogs: la conducción. Tendremos muchos vehículos, con un comportamiento específico para cada uno. Pero lo más importante es que el control sobre los dispositivos de la urbe no se acabará cuando estemos al volante. También podremos cambiar semáforos sobre la marcha o incluso poner en marcha el mecanismos puentes para deshacernos de nuestros perseguidores.


En este vídeo podemos ver como se desarrollara este juego tan esperado para la próxima generación de consolas en el que l
as persecuciones se van a convertir en parte clave del videojuego, y no sólo sobre ruedas, sino también a pleno pulmón. Esto último ocurrió en otra se las secuencias mostradas. El smartphone de Aiden dispone de la capacidad para detectar la probabilidad de delitos, y daba la casualidad de que estábamos cerca de uno. ¿Actuar o dejar que el destino actúe? El representante de Ubisoft tomó la primera opción, dando lugar a una caza y captura tan emocionante como divertida.

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